Vincent
Vincent Hop, geboren in 1974 in Aurillac, Frankrijk, is een striptekenaar die bekend staat om zijn unieke stijl en opmerkelijke bijdragen aan het negende kunst. Hij begon zijn carrière in de videogame-industrie in 1997 en werkte tot 2004 voor bedrijven zoals Calysto en Doli Denki. In dat jaar werkte hij mee aan de ontwikkeling van het videospel "Winnie de Poeh" voor Disney.
Zijn passie voor de luchtvaart leidde ertoe dat hij een kort verhaal maakte voor het magazine "Aviasport" van zijn plaatselijke vliegclub, wat zijn eerste stap in de stripwereld markeerde. In 2005 stelde hij het project "Albatros" voor aan Glénat, een werk dat hij volledig zelf schreef, tekende en inkleurde. Deze serie, uitgegeven bij Daedalus, vertoont duidelijke invloeden van Loisel (Peter Pan) en Yslaire (Sambre), invloeden die Vincent openlijk erkent. Deze werd vertaald in het Nederlands bij Daedalus.
In 2009 werkte hij samen met scenarist Dijan aan het tweeluik "De Minderbroederschool" (uitgegeven bij Daedalus), een werk dat verleden, magie en intriges combineert, waarbij de illustraties en kleuren harmonieus samensmelten om een boeiend en fantastisch verhaal te bieden.
Daarna lanceerde Vincent zijn langste en meest succesvolle reeks, "Chimères" (Daedalus), bestaande uit zes delen, waarvan het laatste onlangs is verschenen. Samen met de scenaristen Arleston (onder het pseudoniem Christophe Pelinq) en Melanyn presenteert hij een gepassioneerd verhaal over een jonge prostituee, Chimère, vastbesloten om wraak te nemen voor haar gestolen jeugd. De vrouwelijke personages in deze serie zijn bijzonder verleidelijk, met engelachtige gezichten die alleen Vincent op zijn unieke manier weet weer te geven, wat zorgt voor een ware streling voor het oog.
In 2019 keerde Vincent Hop terug naar zijn eerste passie, de luchtvaart, met "Liberty Bessie", waarin opnieuw een engelachtig gezicht centraal staat: Bessie. Dit werk is uitgegeven door Microbe.
Naast zijn werk als striptekenaar is Vincent zelf ook piloot, een passie die verschillende van zijn werken heeft beïnvloed. Hij heeft ook in de videogame-industrie gewerkt, met name aan projecten voor Disney.
Om op de hoogte te blijven van zijn activiteiten en zijn werken te ontdekken, kunt u zijn Facebook-pagina raadplegen.
Om de website optimaal te kunnen ervaren, moet u over de nieuwste browser beschikken