Description
Depuis que les Elfes ont délivré le monde d’un Nécromancien, ils ont instauré la Pax Elfica — un régime autoritaire qui interdit l’usage de la magie aux autres races. Le jeune Tano grandit pourtant dans l’auberge de son père, Klaus, un lieu cosmopolite où se côtoient nains, halfelins, barbares et réfugiés. Tano refuse de se soumettre aux maîtres autoproclamés de la ville.
Chaque nuit, déguisé en la Flèche, il sabote leurs patrouilles et défie leur autorité. Jusqu’au jour où il est contaminé par une mystérieuse graine elfique...
Cédric Mayen ne propose pas une énième aventure de fantasy. Pax Elfica traite de l’occupation et de l’oppression par un peuple prétendument libérateur, et du prix à payer pour la paix.
L’univers est issu d’un jeu de rôle et réunit un groupe uni, prêt à tout pour sauver Tano. Le récit évite les clichés — ou les renverse intelligemment. Une touche d’humour bien placée et une approche originale éveillent une seule envie : découvrir la suite… encore et encore.